Modeliranje oblačil, kje začeti. Oblikovanje in modeliranje oblačil

01:14 Neznano 4 komentarji

Pozdravljeni, dragi bralci!
Brez pravilnega kroja je vsako oblačilo videti grdo - slabo prileganje na figuro, gube ali napetost v tkanini - vse to pokvari videz šivanega izdelka.

Zato v procesu ustvarjanja oblačil vodilno vlogo zavzema oblikovanje oblačil, katerega glavna naloga je zagotoviti pravilno prileganje izdelka na figuro.
Oblikovanje oblačil- to je razvoj risb podrobnosti (lakala) oblačil za posamezno ali standardno postavo. Povezane dele izdelka imenujemo oblikovanje . Na primer: sprednji del, hrbet in rokavi so podrobnosti

bluza pa je konstrukcija povezanih delov sprednjega, hrbtnega dela in rokavov.

Konstrukcija oblačil je nastala s pojavom krojenih oblačil. Za najbolj preprosto obliko so veljala oblačila starih Grkov in Rimljanov, ki so bila sestavljena iz kosov blaga različnih dolžin in širin.

Razvoj kroja se je začel z ustvarjanjem oprijetih oblačil za razlikovanje med moško in žensko lepoto. Oblačila imajo zdaj stranske šive in sredinski šiv na zadnji strani.


Z razvojem človeka in družbe so se izboljševale oblike in slogi oblačenja, v oblikovanju so se pojavili sistemi in krojne tehnike. Danes v oblačilni industriji obstaja na desetine načinov oblikovanja, ki jih lahko razdelimo v tri kategorije:

Računska in grafična metoda
inženirska metoda.
Navidezna metoda je metoda ustvarjanja oblačil s polaganjem blaga na človeško figuro ali na lutko. Iz kosa blaga (pogosto je ta tkanina muslin) se oblikuje izdelek po umetniški zasnovi, tako da se izdelku oblikuje z gubami ali puščicami, odreže odvečno blago, označi položaj oblikovalskih linij in tako dobi kroj. Ta tehnika vam omogoča, da ustvarite podrobnosti kroja za določeno človeško figuro, pri čemer upoštevate vse njene značilnosti.

Navidezna metoda velja za drago, saj se odreže velika količina tkiva.

Računska in grafična metoda temelji na računskih formulah in grafičnih konstrukcijah za izrezovanje risb. Formule so sestavljene s posplošenimi meritvami različnih vrst figur, grafične konstrukcije pa glede na metodologijo predstavljajo različne koordinatne sisteme, v katerih se s pomočjo formul določi položaj linij delov oblačil. Metoda računalniškega in grafičnega načrtovanja je postala razširjena zaradi preprostih izračunov in preprostih grafičnih konstrukcij; danes je bilo razvitih več deset računalniških in grafičnih metod, ki odražajo nabrane izkušnje in znanstvene raziskave, najbolj znane metode so Millur, EMKO, TsOTSHL itd. Vse metode se razlikujejo v smeri za množično in individualno krojenje.

V jedru inženirska metoda leži načelo razgrnitve volumetričnih površin na ravnino, t.j. risba modela oblačil je razgrnjena lupina prihodnjega izdelka. Da bi dobili predstavo o tem, kaj je razvoj ploskve, si oglejte sliko razgrnjenih geometrijskih ploskev.

Toda vseh površin ni mogoče obrniti v ravno, zato se zatečejo k metodi zgibanja in lomljenja površine - pri oblikovanju oblačil so to puščice, šivi, vlečenje ali napenjanje blaga. Obstaja več tehnik za inženiring oblikovanja oblačil, ki se razlikujejo po načinu razporeditve površin. Pri tridimenzionalnem oblikovanju oblačil se uporabljajo inženirske tehnike, ki vam omogočajo, da razgrnete površine na zaslonu monitorja in pridobite že pripravljene risbe delov oblačil.

Metoda inženirskega načrtovanja se v glavnem uporablja za znanstvene raziskave, reševanje problemov obstoječih metod in za razvoj modelov za množično proizvedene izdelke.

Vse metode oblikovanja oblačil se razlikujejo po natančnosti kroja, med najbolj natančnimi so inženirski. Z razvojem modelov oblačil se ukvarjajo oblikovalci, ki poznajo anatomijo in antropometrijo, metode oblikovanja oblačil, razumejo fizikalne in mehanske lastnosti tkanin in še veliko več. Profesionalni oblikovalci praviloma delajo v tovarnah za množično proizvodnjo oblačil, v modnih hišah, ateljejih in oblikovalskih delavnicah.

Pri individualnem krojenju najpogosteje oblikovanje oblačil ni razvito zaradi dejstva, da številni modeli oblačil nimajo bistvenih razlik v oblikovanju glavnih podrobnosti, kroja, razlikujejo se le po značilnostih modela.

In veliko število modelov oblačil je mogoče predstaviti z omejenim številom osnovnih modelov. Zato se pri individualnem krojenju najpogosteje uporablja računsko-grafična metoda, v kateri so bile razvite številne tehnike za ustvarjanje osnovnih modelov. In osnovni vzorci so že oblikovani v skladu z značilnostmi modela prihodnjega izdelka.

Modeliranje oblačil- to je sprememba oblikovalskih linij osnovne risbe izdelka za nov model katere koli kompleksnosti.
Gradbene linije- to so obrisi delov (predvsem šivov), ki delijo površino oblačila na ločene dele (dele), ustvarjajo njegovo tridimenzionalno obliko in označujejo njegov videz.
Bistvena razlika med konstruiranjem in modeliranjem oblačil je v tem, da se pri modeliranju oblikovalska risba ne gradi, ampak spreminja. Kot primer bom dal svoje manekenske izkušnje z risbo osnovne zasnove obleke in zakonitosti manekenstva sem prejela tri popolnoma različne obleke.






Več o modeliranju oblačil vam bom povedal v naslednjem članku.

Če povzamem zgoraj navedeno, bi rad dodal, da je seveda posebna izobrazba o oblikovanju oblačil velik plus, vendar je za začetnike v šivanju in za tiste, ki preprosto šivajo sami, bolj priročno in preprosteje uporabljati obstoječe računske in grafične metode - vzamejo meritve in jih nadomestijo v formule, na podlagi katerih sestavijo risbo. Postavlja pa se logično vprašanje: kakšno metodologijo naj izberem za gradnjo osnovne strukture? Vsaka izkušena šivilja vam bo povedala, da je najbolje uporabiti več tehnik. Na primer, veliko ljudi uporablja metodo EMKO za šivanje ramenskih izdelkov in "Muller in sin" za pasne izdelke, nekateri pa celo kombinirajo več metod za izdelavo enega dizajna. Najboljši odgovor na to vprašanje pa sem našla v blogu Oksane Tsareve, kjer je govorila o svojem diplomskem delu, v katerem je bila ena od točk primerjalna analiza različnih metod oblikovanja oblačil. Ko je izbrala pet najbolj priljubljenih metod, jih je Oksana uporabila za oblikovanje istega modela oblačil in šivanje za isto osebo. Posledično ni bilo mogoče ločiti končnih modelov oblačil, po kateri metodi so krojeni, prileganje pa je bilo v vseh primerih skoraj enako. Zato ni tako pomembno, kakšno metodo uporabljate za izdelavo osnovnih vzorcev, bolj pomembno je - pravilno opravite meritve, določite svoj tip postave in naredite prave dodatke za ohlapno prileganje.
Ko bom izpolnjeval blog, bom poskušal razmisliti o več metodah za izdelavo različnih osnovnih modelov, vendar za zdaj lahko uporabite tehniko Tatyane Roslyakove za izdelavo vzorca za osnovo obleke.

Proces izdelave oblačil je fascinanten in vsak od nas lahko v njem najde marsikaj zanimivega zase. Za izdelavo garderobnih predmetov se uporabljajo oblikovanje in modeliranje oblačil.

Postopek ustvarjanja oblačil

Najprej se oblačila modelirajo, oblikovanje oblačil pa je druga stopnja v nastajanju. Ta postopek vam omogoča, da narišete risbo bodočega izdelka in naredite vzorce, po katerih bo potekalo rezanje. Kroji so šablone za dele oblačil, ki so izdelani iz kartona, papirja, filma, tapet in drugih materialov.

Obstajajo razlike v oblikovanju oblačil za množično in individualno krojenje. Pri množičnem krojenju se postavljajo naslednje zahteve: oblačila morajo biti izdelana po natančnih izračunih, vzorci morajo biti pravilni. Zasnova moških oblačil predvideva, da se bodo izdelani izdelki dobro prilegali telesu, da bodo udobni za nošenje in enostavni za nego ter da se bodo dobro prilegali osebni postavi.

Modelarstvo

Osnova za izdelavo visokokakovostnih oblačil je modeliranje. To je umetnost, ki zahteva posebno znanje in mnogi si jo prizadevajo obvladati.

Oblikovanje in modeliranje oblačil deluje neposredno s človekom. Ni skrivnost, da lahko s pravilno izbrano obleko bistveno spremenite dojemanje osebe.

Modeliranje se začne s pripravo. Na tej stopnji se modni oblikovalec odloči, kdo bo nosil ta model oblačila, čemu je namenjen in kateri materiali bodo uporabljeni za izdelavo. Po odločitvi o odgovorih na ta vprašanja umetnik ustvari skico.

Za vse skice obstajajo določene zahteve. To je jasnost in popolnost, popolno utelešenje umetniškega koncepta. Tudi, če bo model izdelan pod pogoji, je smiselno ugotoviti, kako stroškovno učinkovita bo njegova proizvodnja. In po tem se začne oblikovanje oblačil. To je zaporedje ustvarjalnega procesa.

Metode izdelave oblačil

Kreativni proces ustvarjanja oblačil ima globoke korenine. Znano je, da ima oblikovanje oblačil dolgo zgodovino, različne metode pa so se razvijale skozi stoletja. Obstajata dve veliki skupini metod oblikovanja oblačil: približne in inženirske.

Približne metode so lahko tudi različne. Najstarejši od njih veljajo za lutke, ko se meritve izvajajo na človeški figuri ali z uporabo lutke.

Povedati je treba, da se je oblikovanje oblačil v običajnem pomenu začelo oblikovati šele v dvajsetem stoletju, pred tem pa natančnih mer za prileganje na postavo preprosto ni bilo. Oblačila so nastala z gubami in gubami.

Metode oblikovanja oblačil so se začele razvijati v zgodnjem devetnajstem stoletju, ko je londonski rezkar Michel izdelal prvo "mrežo" za risbe oblačil. Uporabil je načelo merila: izvirna risba je bila razdeljena na celice z isto stranico in jo je bilo mogoče poljubno povečevati ali pomanjševati. Leta 1840 je nastal znameniti rezalni sistem G. A. Mullerja, ki je za izdelavo risbe uporabil princip sferične trigonometrije.

Leta 1959 je oblikovanje in modeliranje oblačil proučeval centralni eksperimentalno-tehnični šivalni laboratorij, ki ga je apliciral.Pomanjkljivost je, da so grafične konstrukcije v njem okorne, natančnost konstruiranja podlage je relativna in težko izberite dodatke za ohlapno prileganje.

Sodobne metode oblikovanja

V zadnjih letih so inženirske metode vse bolj razširjene. Mnogi verjamejo, da bodo v prihodnosti vse meritve potekale s pomočjo 3D lutke. Ta metoda bo vključevala metodo razvitih ploskev, metodo sekantnih ploskev in metodo triangulacije.

Računalniško podprta proizvodnja (CAD) se zdaj pogosto uporablja za oblikovanje oblačil. Temelji na tehnikah, ki jih je nekoč razvil Michael Müller, slavni nemški krojač. Danes se uporablja tudi sistem rezanja Lyubax, ki vključuje vizualno merjenje figure pred ustvarjanjem vzorca.

Oblikovanje otroških oblačil

Otroška oblačila so oblikovana po enakem principu kot oblačila za odrasle, le da zahtevajo poznavanje telesnega in psihičnega razvoja otroka. Pri razvoju koncepta otroškega oblačenja ne sodelujejo le umetniki in modni oblikovalci, ampak tudi pediatri, vzgojitelji in učitelji.

Pri modeliranju in oblikovanju otroških oblačil je zelo pomembno razmerje različnih otrok. Zato so vsi otroci, za katere so ustvarjena oblačila, razdeljeni v pet skupin.

To je jaslična skupina (do 3 let), predšolska skupina (do šest let), mlajša šolska skupina, ki vključuje otroke od sedmega do enajstega leta, najstniška skupina, ki vključuje otroke od dvanajstega do petnajstega leta. letnik. Obstaja tudi mladinska skupina, ki vključuje otroke od šestnajstega do osemnajstega leta.

Za otroška oblačila obstajajo številne zahteve. V mrazu naj greje in v vročini hladi ter ščiti pred slabim vremenom. Ker se oblačila otrok hitro obrabijo, jih je priporočljivo sešiti iz poceni materialov. Ljudska umetnost se pogosto uporablja za ustvarjanje, za modne mojstre je neizčrpna.

Vzorci kot merska enota

Glavna merska enota pri modeliranju in oblikovanju je vzorec. Na voljo so v naslednjih vrstah: originalni vzorci, kontrolni in delovni.

Osnova za ustvarjanje katerega koli kostuma je osnovni vzorec. Izkušeni strokovnjak lahko na prvi pogled prepozna proizvajalca oblačil ob upoštevanju kakovosti osnovnega vzorca. Vzorci so ustvarjeni ob upoštevanju vseh značilnosti človeške figure.

Dandanes se strokovnjaki pri izdelavi krojev obračajo na sodobne tehnologije, predvsem na računalnike. Uporaba računalnikov pri izdelavi vzorcev ima svoje prednosti. To je torej priložnost za natančno prilagoditev vzorcev značilnostim določene priložnosti, da stranki na kateri koli stopnji pokažete rezultat dela. Tovrstne vzorce lahko uporabljate veliko dlje kot papirnate, ne obrabijo se in jih ni mogoče zamenjati.

Elektronsko izdelan vzorec omogoča virtualno polaganje materiala na blago, kar lahko poenostavi postopek krojenja.

Modeliranje Burda Moden

Različni sistemi modeliranja in oblikovanja oblačil niso pripomogli k oblikovanju oblačil, ki bi bila udobna za večino prebivalstva. In takrat je na pomoč priskočila revija Burda Moden.

Revija je zaslovela na področju oblikovanja ženskih oblačil. V modno areno je vstopil v obdobju po drugi svetovni vojni. V tem času niso vse ženske imele denarja za nakup novih lepih oblačil, vendar so vse želele izgledati elegantno.

Leta 1950 je izšla revija Burda Moden, ki je takoj pritegnila pozornost. Zdaj ostaja priljubljena, to je posledica dejstva, da revija odraža trenutne trende v svetu mode. Poleg tega so vsi modeli prilagojeni resničnemu življenju, tako da lahko model takoj sešijete in uporabite.

Oblikovanje oblačil je proces oblikovanja risbe, ki je razvoj površine človeškega telesa ob upoštevanju svobode prileganja in gibanja.

Obstajata dve glavni smeri oblikovanja:

  • za industrijsko proizvodnjo z uporabo standardnih dimenzijskih značilnosti
  • in za individualno krojenje na podlagi mer določene figure.

wellconstruction.ru

Koncept oblikovanja oblačil

Proces načrtovanja vključuje ustvarjanje osnovnega dizajna na podlagi meritev po meri ali standardnih meritvah. Namen oblikovanja je oblikovati risbo, ki najbolj natančno opisuje obliko telesa, uteleša silhueto, dizajn in modelne linije izdelka. Kakovost končnega izdelka je odvisna od natančnosti meritev figure, od izbrane metodologije načrtovanja in pravilnosti izračunov.

Pravilno oblikovanje šivalnih in pletenin mora izpolnjevati določene kriterije.

  • Upoštevajte tehnične lastnosti materiala, od higroskopičnosti do plastičnosti.
  • Imejte pravilno ravnovesje in prileganje.
  • Poskrbite, da bo izdelek udoben za nošenje.
  • Odražajte idejo oblikovalca v proporcih in linijah.
  • Bodite tehnološko napredni v proizvodnji.

Za izvedbo visokokakovostnega izdelka so potrebna osnovna oblikovalska znanja, poznavanje tehnologije in znanosti o materialih.

Faze oblikovanja in modeliranja oblačil

  • Analiza tehnične risbe, ki jo je izdelal projektant.
  • Analiza tkanin in materialov iz katerih bo izdelek izdelan.
  • Študija tehnoloških metod in komponent, ki se uporabljajo za šivanje določenega izdelka.
  • Izbira metodologije projektiranja.
  • Merjenje telesa ali izbira standardnih mer.
  • Izdelava risalne mreže in osnovne strukture.
  • Osnovno modeliranje.

buildcon.ru

Modeliranje je ena od stopenj oblikovanja delov, ki se izraža v risanju dodatnih modelnih linij na podlagi risbe. Na eni podlagi lahko z modeliranjem ustvarite številne različice izdelkov.

Glede na način izdelave in dodeljene naloge naslednji koraki vključujejo izdelavo krojev in preverjanje dizajna na maketi.

Če se model oblačila pripravlja za množično proizvodnjo, se spremenjeni kroji razvrstijo po velikosti in višini. Skrajne še enkrat preverimo s šivanjem in prileganjem izdelka.

Metode izdelave oblačil

V sodobni domači in svetovni šoli krojenja se uporabljata dva temeljna sistema oblikovanja oblačil:

  • Lažne;
  • računsko in grafično.

Dummy metode se uporabljajo za ustvarjanje izdelkov najvišje kakovosti, v individualni proizvodnji, za oceno zunanjih lastnosti materialov, na primer elastičnost, drapabilnost, raztegljivost. Metode izračuna so osnova vseh tehnik množične proizvodnje, vključno s sodobnimi tehnikami CAD.

wellconstruction.ru

Vsi obstoječi sistemi oblikovanja temeljijo na ustvarjanju ravne risbe, ki najbolj natančno opisuje tridimenzionalno figuro osebe ali predmeta. Natančnost izvedbe se preverja pri izdelavi vmesnih maket ali pomerjanju izdelka. Rezultat razvoja dizajna in krojev so krojni detajli, ki se sestavijo v končni izdelek.

Zgodovina oblikovnih metod

Prve metode ustvarjanja oblačil so bile navidezne metode rezanja. Princip mulaža je vbadanje materiala na figuro za ustvarjanje volumna, draperije, celotnega izdelka ali detajlov. Po fiksiranju tkanine se konture prenesejo na papir za popravek ali delajo neposredno s tkanino. Znana je tudi kot metoda lutke, moulage ali tetovaža. Ta metoda se še danes uporablja za nekatere vrste izdelkov:

  • za kopiranje zgodovinskega kostuma;
  • v steznikih;
  • z individualnim krojenjem;
  • v izdelke na ravni "visoke mode" s kompleksnimi draperijami;
  • pri uporabi novih materialov.

pinterest.com

Kasneje, v začetku 19. stoletja, so se pojavile računalniške in grafične metode za konstruiranje modelov oblačil. Najprej so jih ustvarili izkušeni krojači, ki so izkušnje ročnega krojenja prenesli v najpreprostejše formule. Vsaka država je takrat že imela svoje obrtnike in svoje rezalne sisteme. V Evropi so postali znani:

  • Britanski sistem "Drittel";
  • francoski sistem;
  • Nemška tehnika "Muller & Sohn".

Z industrializacijo v začetku 20. stoletja so se postopoma razvile tehnike krojenja po meri za uporabo v tovarnah oblačil. V ZSSR in državah CMEA je bila razvita enotna metodologija CMEA EMKO, ki jo danes uporablja Rusija.

desmerrion.com

Sodobne metode oblikovanja oblačil

V CIS se uporablja več računskih in grafičnih metod:

  • EMKO SEV za množično proizvodnjo;
  • EMKO TSOTSHL;
  • EMKO za individualno krojenje;
  • VDMTI za pletene izdelke;
  • nemški "Muller & sohn".

Vsaka država ima svoje šole krojenja in krojenja, ki delajo s priznanimi lokalnimi tehnikami. Vsak od njih ima svoje značilnosti.

Naslednja stopnja v razvoju metod za oblikovanje risb oblačil je izboljšanje CAD, avtomatiziranih sistemov za proizvodnjo oblačil. CAD sistemi temeljijo na različnih računskih metodah. Izbira določenega konstrukcijskega sistema je odvisna od vrste proizvodnje in preferenc projektanta. Prednosti CAD v sodobni proizvodnji oblačil so v hitri uporabi standardnih operacij oblikovanja: spreminjanje osnov, modeliranje, sortiranje vzorcev.

nerohelp.info

Tridimenzionalne projekcije in razvoj oblačil obstajajo in se aktivno uporabljajo. Sodobne metode 3D oblikovanja in modeliranja se s pomočjo računalniških programov uporabljajo pri industrijskem oblikovanju vseh tridimenzionalnih predmetov, ne le oblačil in dodatkov.

Tehnična zasnova – izdelava različnih namenskih izdelkov s pripravo njihovih dizajnov (grafične podobe, tehnični in ekonomski izračuni ipd.), izdelava in primerjava možnih različnih konstrukcijskih možnosti in načinov izdelave delov, izdelava vzorcev, študija njihove skladnosti s tehničnimi specifikacijami in oceno kakovosti.

Miselna in praktična dejavnost je tukaj namenjena izdelavi stvari, predmetov, ki nosijo element novosti in ne ponavljajo ali podvajajo, za razliko od modeliranja, resničnih predmetov.

Konstrukcija je del oblikovanja in bo nujen element bodočega ustvarjalnega projekta.

Projektiranje se izvaja v skladu s posebno tehnično specifikacijo, ki oblikuje posebne pogoje in zahteve glede kakovosti končnega izdelka, kadar se uporablja za predvideni namen.

Oblikovanje se običajno začne z vizualno predstavitvijo izdelka, pripravo njegovih skic, tehničnih risb in risb. Nato se izberejo potrebni materiali.

Nato se izdela prototip izdelka ali sam izdelek, se testira na trdnost in zmogljivost, modificira z upoštevanjem pomanjkljivosti in se to večkrat ponovi, od ene možnosti do druge, dokler se ne ustvari najboljši izdelek glede na njegov namen. Med procesom oblikovanja se razvijalec (oblikovalec) sooči s številnimi možnostmi izdelka. Več možnosti v oblikovanju imenujemo variabilnost . Spremenljivost je neločljivo povezana tako z zasnovo izdelka kot z njegovim videzom - dizajnom . (Beseda »dizajn« v prevodu iz angleščine pomeni »zasnova, projekt, risba.«) V ožjem smislu je oblikovanje naloga, da imajo izdelki lep videz, lepo, racionalno končno obdelavo in so enostavni za uporabo.

Lep in moden izdelek, premišljen z vidika tehnične estetike (lepota), enostavnosti in varnosti vzdrževanja in delovanja, je v velikem povpraševanju in je več vreden. Zato pregledajo številne možnosti izdelkov, dokler ne najdejo najprimernejšega. Tako so se pojavili različni dizajni miz, stolov, foteljev in drugih izdelkov iz lesa.

Končno mora biti izdelek tehnološko napreden (enostaven) za izdelavo, vzdržljiv, zanesljiv in ekonomičen.

Izdelek, izdelan z najmanj časa, dela, denarja in materialov, velja za tehnološko naprednega.

Vzdržljiv izdelek sprejme dano obremenitev brez uničenja.

Zanesljiv izdelek, ki brez napak zdrži dolgo časa.

Varčno Štejejo za izdelek z nizko porabo materiala, ki ne zahteva dodatnih stroškov pri uporabi.

Izdelovalnost, trdnost, zanesljivost in druge lastnosti so osnovna načela načrtovanja, izdelave in delovanja izdelkov.

Vse zgoraj navedene potrebne lastnosti izdelki sestavljajo njegovo kakovost . Visokokakovosten izdelek je vzdržljiv in zanesljiv, priročen za uporabo. Pri oblikovanju izdelkov je zelo pomembno, da zanje izberemo prave materiale, da bo izdelek trajen in poceni, enostaven in hiter za izdelavo ter da bo izpolnjeval vse zahteve, ki so pred njim postavljene.

Poučevanje študentov elementov tehničnega oblikovanja želi učencem dati začetna znanja o vsebini in organizacijskih značilnostih razvoja naprav (konstrukcij), metod in tehnik za izdelavo preprostih izdelkov iz običajnih materialov, katerih najenostavnejša mehanska obdelava je dostopna otrokom določene starosti. V procesu poučevanja osnovnega tehničnega oblikovanja se razvijajo oblikovalske zmožnosti otrok, izboljšujejo splošne politehnične spretnosti in spretnosti, delovna kultura učencev, povečuje se njihov interes za samostojno reševanje problemov, ki so jim na voljo pri oblikovanju različnih izdelkov.

Delo na tehničnem oblikovanju, pa tudi delo na tehničnem modeliranju, pomaga širiti politehnična obzorja šolarjev, razvijati njihove prostorske predstave in bogati njihov govor. Delo mlajših učencev pri tehničnem oblikovanju je še posebej pomembno za pripravo na pouk tehnike v naslednjih razredih šole.

Da bi se naučili ustvarjati modele izdelkov, morajo učenci vaditi načrtovanje in se naučiti reševati oblikovalske probleme. Proces oblikovanja in tehničnega modeliranja je učinkovitejši, če učitelj skupaj z otroki razvije zahtevano zasnovo, pri čemer nazorno prikaže vse glavne faze iskanja racionalnih rešitev, preverjanja in primerjave možnosti ter izbire najboljših glede na številne kazalnike kakovosti. .

Oblikovanje izdelkov pri pouku dela lahko organiziramo in izvajamo na različne načine. Najpogostejše oblike organiziranja dela študentov za ustvarjanje zanje novih izdelkov so naslednje:
Oblikovanje pod narekom učitelja. Učitelj enega za drugim prikaže zasnove delov izdelka, demonstrira načine njihove izdelave in povezovanja, vrstni red končne obdelave izdelanega izdelka, načine njegove prilagoditve, regulacije in uporabe za predvideni namen. V tem primeru se učenci ukvarjajo z reproduktivnimi dejavnostmi, reproducirajo in kopirajo dejanja učitelja. Takšno delo malo prispeva k razvoju samostojnosti, iniciativnosti in ustvarjalnosti.
Oblikovanje po analogiji. Ko dijaki pod vodstvom učitelja izdelajo učni izdelek, jih prosimo, da samostojno sestavijo oblikovno podoben ali nekoliko zahtevnejši, a oblikovno podoben izdelek. Učenci so na primer izdelali model kocke iz tankega kartona, nato pa so dobili nalogo izdelati model paralelepipeda (izdelava razvoja, lepljenje in lepljenje modelov).
Dizajn po vzorcu , ki je prikazan v končani obliki. Učenci analizirajo zasnovo tega vzorca, ugotovijo, iz katerih delov je sestavljen, ugotovijo vrstni red in tehnike izvajanja posameznih operacij pri sestavljanju in končni obdelavi izdelka.
Oblikovanje iz ustnih, pisnih ali grafičnih opisov izdelkov , vključno s splošnimi tehničnimi zahtevami za končni izdelek (njegov namen, pogoji uporabe, dimenzije, material, predlagan za izdelavo, splošne zahteve glede oblikovanja itd.).
Oblikujte po lastnih načrtih na podlagi samostojnega preverjanja naloge oblikovanja izdelka, za izdelavo katerega je potrebno uporabiti študentom znane materiale, pripomočke, ki jih imajo, in predhodno naučene tehnike dela.
Oblikovanje na prosto temo pod edinim pogojem: omejitev časa dela (na primer ena lekcija).
Oblikovanje v ekipi dveh do štirih ljudi z razdelitvijo odgovornosti za ustvarjanje dizajna in njegovo izvedbo v materialu, testiranje v akciji.

Oblikovanje - splošni diagram zgradbe in delovanja določenega stroja, strukture, posamezne enote ali njihovega modela, postavitev, ki daje predstavo o obliki, velikosti in relativnem položaju njihovih delov, njihovem medsebojnem delovanju, metodah in vrstnem redu sestavljanja in razstavljanje, materiali iz katerih so izdelani ipd. Poznavanje zasnove izdelka, njegovega namena in načinov, pogojev uporabe so bistveni pogoji za uspešnost njegove izdelave.

Pri pouku tehnike se učenci seznanijo z zasnovami učnih izdelkov z uporabo vzorcev, grafičnih podob, ustnih in pisnih opisov ali s kombinacijo tovrstnih navodil in razlag nalog izdelave izdelka. Študij modelov izdelkov poteka v neločljivi povezavi s študijem tehnoloških operacij, načinov izdelave delov, njihove montaže in nadzora kakovosti, skladnosti z dano nalogo.

Dizajn izdelka - oblika, dimenzije, načini povezovanja in značilnosti medsebojnega delovanja posameznih delov in sklopov izdelka. Zasnova izdelka določa njegovo primernost za predvideni namen: enostavnost uporabe izdelka, njegove dimenzije (dimenzije), težo, zanesljivost in vzdržljivost pri delovanju, videz in možnost popravila. Odvisno od namena in pogojev uporabe izdelka se lahko ti kazalniki razlikujejo v pomembnih mejah. Pri nekaterih izdelkih je pomembno, da so čim bolj prenosljivi, prenosljivi in ​​lažji. Drugi izdelki morajo biti posebej trpežni, za njihovo izdelavo pa so izbrani materiali ustrezne trdnosti. Konstrukcije tretjih izdelkov morajo predvidevati možnost hitre zamenjave posameznih delov za popravilo dotrajanih. Za izdelane igrače in okraske za božično drevo nima smisla postavljati zahtev glede trajnosti - morajo biti zapletene oblike in elegantne.

Načrti modelov bi morali dati predstavo o videzu ustreznega predmeta, načrti tehničnih modelov pa bi morali dati idejo o načelih delovanja.

Otroški gradbeni kompleti - kompleti standardnih delov, namenjenih otrokom za izdelavo različnih izdelkov: modelov strojev in mehanizmov, instrumentov, aparatov, modelov konstrukcij, gospodinjskih predmetov itd.

S tovrstnimi sklopi, manipulacijo delov, izvajanjem del pri sestavljanju določenih konstrukcij učenci izboljšujejo osnovne veščine sestavljanja in razstavljanja, prilagajanja in uporabe pri igralnih dejavnostih. Poleg tega pridobijo splošno razumevanje vsebine in organizacije montažnih del v proizvodnji. Hkrati se otroci na zanimiv in vznemirljiv način v procesu živahne dejavnosti praktično seznanijo z namenom, konstrukcijskimi značilnostmi in delovanjem najpogostejših strojev, mehanizmov, inženirskih struktur in igralnih atrakcij. Vse to prispeva k splošnemu in tehničnemu razvoju študentov, krepi njihovo zanimanje za tehnologijo, proizvodnjo in delovne dejavnosti ljudi.

montažni modeli določene strukture (na primer avto, ura, stanovanjska stavba);

tematski konstruktorji , namenjen sestavljanju več modelov na eno temo (na primer letalski oblikovalec, avtomobilski oblikovalec, električni oblikovalec, arhitekturni in gradbeni oblikovalec);

shematski splošni tehnični sklopi delov , iz katerega lahko namestite neskončno število modelov in modelov strojev, mehanizmov, konstrukcij, gospodinjskih predmetov, igrač. Posebnost zadnje skupine kompletov je v tem, da imajo učenci pri oblikovanju in izdelavi različnih predmetov iz delov kompletov možnost dopolniti svoje modele z doma izdelanimi deli iz papirja, kartona, tanke pločevine, folije in folij. To ustvarja dodatne spodbude in priložnosti za izboljšanje oblikovalskih sposobnosti, razvoj tehnik za izdelavo manjkajočih delov in vrstni red sestavljanja izdelkov.

Vsak komplet vsebuje natisnjen album – priročnik, ki podaja informacije o nomenklaturi, videzu, namenu in številu delov, ki sestavljajo garnituro, o orodjih, ki se uporabljajo pri montažnih delih, podaja primere tipičnih zasnov elementarnih povezav delov in bolj ali manj zapletenih enot, kot tudi kratka priporočila za metode izvajanja delovnih operacij namestitve in demontaže izdelkov.

Glavni del vsakega albuma sestavljajo risbe modelov, priporočenih za izdelavo. Predmeti, ponujeni za izdelavo, se nahajajo na straneh albuma v vrstnem redu postopnega povečevanja kompleksnosti njihove izvedbe.

Modelarstvo - vrsta oblikovanja. Kot rezultat procesa oblikovanja in modeliranja dobimo končne predmete - izdelke, modele, postavitve. Vsak predmet je mogoče modelirati z uporabo najrazličnejših materialov in tehnik. Izdelava modela zahteva nekaj znanja o izvirnem predmetu. Absolutna podobnost ni nujna, vendar mora model odražati (posnemati) bistvene značilnosti izvirnega predmeta. Morda obstajajo modeli.

Modeliranje oblačil je proces ustvarjanja novih predmetov garderobe, ki se razlikujejo po slogu, končni obdelavi in ​​​​drugih parametrih. To je ustvarjalnost, podprta s posebnim znanjem, ki vam omogoča, da uresničite najbolj drzne zamisli tako profesionalnih kot začetnikov modnih oblikovalcev. Modeliranje oblačil je možno tudi za tiste, ki nimajo dolgoletnih izkušenj, vendar si prizadevajo ustvariti ne le stvari, ampak nekaj novega, zanimivega in nenavadnega.

Manekenstvo pravzaprav ni tako težko, kot se morda zdi na prvi pogled. Model katere koli kompleksnosti je mogoče dobiti z inteligentnim spreminjanjem oblikovalskih linij osnovnega vzorca ali osnovnega vzorca. Pomembno je le imeti dober osnovni vzorec in razumeti namen in princip "delovanja" vsake oblikovalske linije.

Pri izdelavi novih modelov ne gre za začetnikom nerazumljive okorne formule, temveč za čisto ustvarjalnost, ki temelji na nizu osnovnih tehnik. Razumevanje osnov modeliranja odpira popolnoma nove možnosti pri krojenju, kar vam omogoča, da dolgočasno risanje črt spremenite v vznemirljiv proces oblikovanja originalnih modelov.

wordpress.com

Osnove modeliranja

Če takoj sprejmete dejstvo, da se lahko karkoli sešije po osnovnem kroju, se vam odprejo najširša obzorja. Mnogi začetniki verjamejo, da so za obleke različnih stilov potrebni ločeni vzorci. Seveda se bo takšna naloga zdela zapletena in dolgotrajna. Vsakokrat narediti nov kroj je težko tudi za izkušeno šiviljo. Zato je tako pomembno razumeti, da so popolnoma vsi modeli, na primer obleke, oblikovani na podlagi osnovnega vzorca.

Zgrajen po posameznih parametrih postane nekakšen odtis telesa. To pomeni, da se bo vsak kos, sešit po tem vzorcu, odlično prilegal. Preprost primer nazorno pokaže, kako iz enega osnovnega kroja nastanejo različni modeli oblek.

Različne dolžine rokavov ali njihova popolna odsotnost, spremenjen vratni izrez, dodatni elementi, različni zaključki in materiali - in nihče vam ne more očitati monotonosti. Če želite, lahko eksperimentirate z dolžino izdelka, izberete drugo silhueto, uvedete asimetrijo in še veliko več. Vse to vam omogoča, da dobite nove obleke, ki se natančno ujemajo z vašo postavo.

Vzorec-osnova

Za modnega oblikovalca začetnika je pomembno vedeti, iz katerih linij je sestavljen osnovni vzorec in na kakšnem principu "delujejo". Razumevanje teh osnov vam omogoča, da daste popolno svobodo svoji domišljiji in ustvarite izvirno, nosljivo garderobo. Tako lahko razumete bistvo konstrukcije še tako zapleteno krojenega predmeta. Da bi se bolje seznanili z elementi osnovnega vzorca, je za večjo jasnost bolje uporabiti risbo obleke.

rlfilm.ru

Slika prikazuje police ali polovice sprednjih in zadnjih delov. Vsak strukturni element polic ima svoj namen.

Izrez za roke

Osnovni vzorec mora vsebovati največjo velikost odprtine za roke. To pomeni, da morate ustvariti velikost in krivuljo luknje na podlagi parametrov telesa. V idealnem primeru se izrez za roke ne bi smel zarezati v predel pazduhe, zvijati ali vleči. Nato lahko spremenite njegovo konfiguracijo in velikost, kot želite, vendar ne sme biti manjša od osnovne vrednosti.

rlfilm.ru

Nasveti za modeliranje oblačil za začetnike pri konstruiranju hrbtnih izrezov za roke

  • Izrez za roko je spuščen točno na linijo prsi (LG).
  • Višina je ¼ LOG + 7 cm.
  • Skrajna točka se nahaja na sredini celotne luknje (na LG).
  • Spodnja tretjina rokavnice poteka v loku do sredine.

Konstrukcija sprednje izreze za roke

  • Višina je ¼ LOG + 5 cm.
  • Ima zgornji upogib (odstopa vstran za 0,1 POG meritve) in spodnji upogib (v višini spodnje tretjine).

Pikado

Na spodnji sliki sta z rdečo barvo označeni 2 pasni in 2 ramenski streli. Pomagajo natančno "prilegati" izdelek in oblikujejo privlačno silhueto.

rlfilm.ru

Pri šivanju obleke iz raztegljivih tkanin uporaba puščice ni potrebna. Raztegljiv material dobro sledi oblinam in se stisne v pasu in ramenih.

V mnogih modelih na sprednji polici ne najdete takšnega ramenskega strela. Za večjo priročnost in privlačnost se pogosto prenaša z eno od spodaj prikazanih metod.

vplate.ru

Na stopnji ustvarjanja osnovnega vzorca je na rami označena prsna puščica za bolj priročno risanje. Nato ga je mogoče enostavno prenesti (na linijo pasu, na stranski rez), glede na značilnosti izbranega sloga.

Konica prsne puščice naj bo vedno na vrhu prsi. Tako se boste izognili izkrivljanju na tem področju in zagotovili potrebno prileganje.

Pikado za hrbet

Pri konstruiranju ramenskega puščice na hrbtu je pomembno vedeti, da:

  • oddaljenost puščice od roba vratnega izreza je 4 cm;
  • stranice puščice so enake dolžine (po 6 cm), vendar je ena od njih nagnjena, druga pa pravokotna;
  • konstantna širina – 1,6 cm.

Prsna linija

Linija prsi je ena glavnih linij, na katere se modni oblikovalci opirajo pri ustvarjanju izdelkov različnih stilov. Pri konstruiranju številnih elementov vzorca je dovolj, da se osredotočimo na LG in jih ne črpamo s kompleksnimi izračuni.

rlfilm.ru

Značilnosti oblikovanja obleke

  • Pas sprednje sprednje strani je narisan 4 cm pred LG.
  • Sprednja ramenska puščica se konča na tej črti.
  • Spodnje točke izrezov ležijo tudi na liniji prsnega koša.

Pas

Ta črta je odločilnega pomena pri konstruiranju pasu na obeh policah. Odmaknjen je od vratnega vretenca z mero, ki je enaka dolžini hrbta. Točka presečišča z LT je kraj največjega raztezanja puščice.

rlfilm.ru

Linija pasu je, tako kot linija bokov, ravna na zadnji polici in ima rahel odklon na sprednji polici. Omogoča vam, da upoštevate okroglost v predelu trebuha, ki je določena s fiziologijo ženskega telesa (prisotna je tudi pri najbolj vitkih mladih damah).

Linija bokov

Podaljšek roba je narisan vzdolž linije bokov (HL) (povprečno 1,5 cm na vsako stran). Z večanjem razlike med obsegom prsnega koša in obsegom bokov se povečuje tudi ta številka. Podaljšek je potreben, da se zagotovi dobro prileganje in prepreči popačenje med hojo.

rlfilm.ru

Kadar se za šivanje oblek uporabljajo raztegljivi materiali, je takšna razširitev prav tako nujna. V nasprotnem primeru boste morali nenehno vleči rob, ki sega do pasu. V takšni obleki se je neprijetno premikati in ne bo videti zelo estetsko.

LB je odmaknjen od LT za polovico dolžine hrbta.

Preprost način modeliranja

Oboroženi z osnovnim vzorcem obleke, poznavanjem namena njenih oblikovalskih linij in tudi ob upoštevanju lastnosti izbranega materiala, lahko varno nadaljujete z modeliranjem. Bolje je začeti preprosto in eksperimentirati s silhueto.

Napredek

  1. Tesno prilegajoča se silhueta bo poudarila privlačne obline telesa. Za šivanje takšnih oblek morate izbrati tkanine z elastičnimi vlakni. Blago naj bo le malo raztegljivo (ne kot raztegljivo). V tem primeru ni treba povečati svobode prileganja. Širina vzorca in širina prsi bosta enaki.
  2. Obleko z oprijeto silhueto lahko izrežete iz običajnih neraztegljivih tkanin. Dodatek za svobodo prileganja je 3 cm.
  3. Polprilegajoča se silhueta vam omogoča, da lepo skrijete nekatere pomanjkljivosti figure, ne da bi izdelek spremenili v nekaj brezobličnega. Zato so ti slogi še posebej priljubljeni med ženskami vseh starosti. Pri šivanju polprilegajoče se silhuete se naredi dodatek za svobodo prileganja v višini 4-5 cm (1 cm za hrbet, 1,5 cm za izreze za roke, ostalo za predel prsnega koša).
  4. Ravna silhueta pomeni dodatnih 6-7 cm.

Če lahko greste dlje pri modeliranju oblačil in ustvarite bolj zapletene elemente garderobe, je vredno podrobneje pogledati navidezno metodo. Imenuje se tudi metoda tetoviranja in maketa oblačil. S to tehniko modni oblikovalci ustvarijo želene podobe neposredno na lutki ali osebi. Vse, kar potrebujete, je blago, urezano po osnovnem kroju (cel kos ali posamezni kroji) in bucike za ustvarjanje novega izdelka s popolnim prileganjem.

fike-studio.ru

Navidezna metoda se odlikuje po jasnosti in enostavnosti izvedbe. Zato se k njej zatečejo ne le profesionalci, ampak tudi začetniki v šivalnem poslu. Metoda tetoviranja zagotavlja popolno svobodo za domišljijo in utelešenje idej. Če tkanino položite na lutko, lahko ustvarite zapletene modele, ne da bi motili oblikovanje glavnih linij.

mebel-v-krasnoyarsk.ru

Metode postavitve

  1. Posamezne kose kvadratnega ali pravokotnega blaga odrežemo. Prednosti: manjša poraba blaga, preprosta izdelava detajlnega vzorca.
  2. Povezovanje različnih elementov bodočega izdelka z zatiči. Rokavi, hrbet, steznik, ovratnik so pripeti neposredno na model.
  3. Postavitev se izvede z uporabo enega samega kosa blaga, iz katerega modni oblikovalec ustvari kompleksne modele.

Zaključek

Pri modeliranju oblačil različnih stilov ni treba vsakič ustvariti posameznega vzorca. Dovolj je, da enkrat oblikujete osnovni vzorec, da ga lahko v prihodnosti uporabite v različnih različicah. To bo vaša osnova za oblikovanje kakršne koli kompleksnosti. Modelirajte ga v skladu z izbranim slogom, ne da bi izgubljali čas z nepotrebnim risarskim delom.

Če imate osnovni kroj za ramenske izdelke, lahko brez težav modelirate različne izdelke z minimalnimi spremembami dizajna, in sicer obleko, top, telovnik, bluzo, jakno in še veliko več. Sami boste izbrali modele, vrsto materiala, dolžino izdelka, obliko rokavov, izrez.

Po osnovnem kroju ustvarijo raznovrstna oblačila, tudi če nimajo strokovnega znanja s področja modeliranja in krojenja. Pozabite lahko na atelje in nakupovanje novih oblačil v trgovinah. To vam daje priložnost, da samostojno ustvarite elegantne stvari za svojo garderobo.